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dez 30, 2009 | Bruno Carvalho | 1 Comment
Games

Retrô:: Atari 2600 – Enduro

Estou de férias – pelo menos de um dos meus 3 empregos, ou seriam 4?!?! – e como ganho um tempo a mais (e dinheiro a menos) com isso, vou juntar meu descanso com o conteúdo aqui para o site.

Decidí aproveitar esse tempo para, entre outras coisas, revisitar meus jogos favoritos. Daí veio a idéia de inicar um novo especial aqui para o PodCats – o Retrô.

No Retrô, vamos jogar vários jogos das antigas e alguns mais recentes, no console de origem (NADA DE EMULADORES), e tentar apontar os pontos fracos e fortes de cada jogo,  traçando um comparativo com o momento gamer atual.

O intuito é pegar o jogo e destrinchá-lo de ponta-a-ponta trazendo, inclusive, o final de cada jogo em forma de Spoiler, para aqueles que nunca puderam terminar aquele clássico, mas gostariam de saber como termina.

Nada mais natural que começar com o Atari2600 que foi o primeiro grande console de “massa”, meu primeiro console, e acredito que de muitos outros gamers “old-school”. ;)

É hora de revisitar o clássico Enduro.

Ligo o console, já caio direto na tela de jogo. “Ah, mas não tem tela de abertura” – reclamaria um dos integrantes do PodCats

Pressiono a alavanca de ínicio no console – Nada de botão Start no controle. Bom para fazer exercício. Toda vez que perder e for reiniciar o jogo, você precisa levantar, ir até o console e pressionar a alavanca de Início – Deixa de ser preguiçoso!!! :D

Só agora depois de velho fui perceber que o jogo tinha freio (direcional para baixo). Acredita? Jogando desde 3 anos de idade e nunca me passou pela cabeça colocar o joystick para alguma outra direção, que não direita ou esquerda. Corria feito louco de um lado para o outro, e tirava o dedo do acelerador para desacelerar, no máximo. Tsc, tsc, tsc…

É um milagre o que os caras conseguiam fazer com um apenas um botão e uma alavanca de 8 direções no joystick. Aliás, vocês já pararam para analisar o significado da palavra Joystick? Joy significa Alegria, Diversão, em inglês; Stick significa Vara, pedaço de pau; ou seja, Joystick é a “Vara da Alegria”(eita)…

O som, apesar de apenas “bip-bops”, parece estar no contexto. Não incomoda – Para falar a verdade eu até gosto.

A jogabilidade, é intuitiva. E um objetivo que parece simples, ultrapassar 200 carros antes que o ciclo de cenários termine, diverte muito, muito mesmo.

Mudança de cenários – Impressionante! Começa o dia, vem a neve, gelo na pista, anoitecer, neblina… Como eram bons esses tempos, em que o programador te envolvia no jogo com coisas simples. Prova de que não são necessários gráficos exuberantes e outros recursos extravagantes para se fazer um bom jogo, e principalmente divertir o jogador.

Bom, como vocês devem saber os jogos para o Atari 2600, não tinham um final propriamente dito, eles simplesmente acabavam ou, nem isso, ficavam em looping infinito cada vez mais rápido até você perder. Logo, não teremos Spoilers desta vez.

Mas fique tranquilo, sempre que formos apresentar o final de algum dos jogos avaliados avisaremos antes da descrição, para você, que for fresco não quiser estragar a experiência do jogo, parar a leitura.

A única coisa que acontece no Enduro, é que você joga até receber a terceira bandeirada, e depois começa tudo outra vez.


O que você achou do nosso primeiro Retrô? Tem algum jogo clássico que você gostaria que fosse revisitado? Críticas ao conteúdo? Deixe seus comentários.

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