Street Fighter IV (PS3/ Xbox360)
Após 10 anos de espera por uma sequência oficial, finalmente chega Street Fighter IV. Muitas pessoas temiam pela transição para o 3D, considerando as experiências anteriores com a série EX, mas esta preocupação se provou infundada quando o jogo finalmente foi apresentado.
Gráficos 3D? Sim, mas com jogabilidade 2D. O jogo é lindo! Artisticamente impecável, e poderia, disse PODERIA, ter sido o melhor Street Fighter de todos se não fosse por descuidos.
O primeiro foi a seleção de personagens. Retornar com o roll original de Street Fighter II, foi uma decisão esperta da CAPCOM para agradar aos fãs de longa data, mas os personagens novos são totalmente dispensáveis. Prova disso é que, em partidas online (volto neste item mais tarde) você dificilmente verá pessoas jogando com algum deles.

O segundo foi que a CAPCOM errou a mão no balanceamento da jogabilidade. Personagens que já eram favorecidos, agora se tornam semideuses – destaque para o SHORYUKEN que é virtualmente INVENCÍVEL, chega a ser absurdo de tão mentiroso – além de acabar com personagens clássicos, como por exemplo Dhalsim que está muuuuuuuuuuuuuuuito lento, tornando-o praticamente inútil para qualquer disputa séria.
E o pior de todos, que me irrita profundamente, é a falta de um modo online consistente. Modo online em Street Fighter não é nenhuma novidade desde 2000 com o lançamento Super Street Fighter II X for Matching Service para o DreamCast (*nota editorial: Melhor console de videogame de todos os tempos!!!), desde então tivemos sistemas online com Torneios e Lobbies para até 8 pessoas, implementados nas versões de Street Fighter II’ – Hyper Fighting (Xbox Live Arcade) e mais recentemente em Super Street Fighter II Turbo HD Remix (PS Network e Xbox Live Arcade). Agora sendo Street Fighter IV mais novo que todos eles, e um jogo completo em disco, PORQUÊ CARGAS D’ÁGUA NÃO HÁ SUPORTE PARA LOBBIES?!?!?!?!?! PORQUÊ CAPCOM?!?!?!?! EM Street Fighter IV só é permitido lutar online um-contra-um sem lobbies, só você e a pessoa com quem irá lutar. PORQUÊ CAPCOM??? Se nas versões anteriores podiamos convidar até 8 amigos para montar um torneio ou montar a fila de próximos e todos se divertiam…
São esses motivos que impedem que Street Fighter IV alcance o topo, e tenha que se contentar com o quinto lugar.
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